Ateliers, concertations & diffusions
Création et organisation d’ateliers participatifs, de concertation et diffusion de projets pour diverses communes

La concertation est une démarche sur-mesure qui doit être adaptée aux besoins du projet et aux attentes de la maitrise d’ouvrage. Les objectifs et le cadre sont donc conçus conjointement. ATM, grâce à son équipe intégrant des compétences de graphisme et de designer, propose différentes méthodes et outils associés, mobilisables suivant les phases correspondantes :

LA DIFFUSION EN AMONT

La Campagne de communication 

Il peut s’agir d’affiches, de flyers et d’éléments de communications numériques pour inciter la participation ou pour préparer d’un débat.

> Faire parler du projet

> Mobiliser un maximum d’individus et donc d’avis et d’intérêts

DIAGNOSTIC DEPUIS LE SITE

Promenades et déambulations

Les outils d’analyse in situ prennent la forme de promenades commentées ou sensibles avec parcours libre ou préparés. Également, il peut être prévu des installations temporaires (urbanisme participatif) pour faire réagir et comprendre les interactions sur un site.

> Faire parler sur un lieu durant un moment informel

> Faire réagir à partir de cas concrets

DIAGNOSTIC / ETUDE DE SCENARIOS…

Le jeu sérieux ou « Game design »

La création du jeu peut se faire à toutes les étapes d’une concertation. Le matériel est créé en fonction du but visé. Il peut s’agir de cartes à mains qui s’articulent autour d’un plateau, d’un plan avec des pions en mouvements, etc.

> Créer un espace pour recueillir des réflexions nouvelles

> Comprendre la polymorphie d’un programme, d’un site

> Faire parler équitablement les acteurs et les placer au même niveau de communication

> faciliter l’échange et la transmission des savoirs et des opinions

DIAGNOSTIC / ETUDE DE SCENARIOS…

Questionnaires et ateliers participatifs :

De nombreux outils sont mobilisables suivant les ateliers (cartes sensibles, faire écrire les participants, les interroger sur l’usage quotidien d’un espace de jour, de nuit, établir le portrait chinois d’un lieu, etc…).

> Inclure les participants dans la création en les rendant acteurs

> Fabriquer une banque de données de connaissance pour un site et un projet

Dans ce même cadre, différents types d’outils peuvent être mis en place comme la création d’images, de dessins « radicaux », comparatifs.

> Créer de la projection et faire réagir pour recueillir des avis

EN AVAL, VERIFICATION D’HYPOTHESES

Questionnaires publics :

Ces questionnaires peuvent être numériques ou exposés dans les rues et commerces à la disposition du grand public, sous forme de questionnaires et/ou de jeux.

> Maximiser la diffusion autour d’un projet

> Recueillir un grand nombre de données

> Vérifier sur un échantillon plus large les hypothèses dégagées

> Etablir une vraie majorité pour faire consensus